Sabtu, 15 November 2025

Edukasi Digital Pendidikan Kesetaraan

Edukasi Digital: Pamong Belajar dan Tutor

🚀 Edukasi Digital: PEMBELAJARAN MENDALAM di SKB dan PKBM

Edukasi Praktis untuk Pamong Belajar dan Tutor SKB Kab. Bandung

"Kita bukan lagi penyampai ilmu, tapi desainer pengalaman belajar!"

➡️ Mulai Asesmen Awal (Pre-Test)

💡 Apa Itu Deep Learning di Era Digital?

Deep Learning adalah kerangka berpikir yang fokus pada pengembangan keterampilan esensial, bukan sekadar hafalan. Kita menggeser fokus dari Menghafal (Surface Learning) menuju Pemahaman, Analisis, dan Kreasi konsep secara nyata.

Inti Deep Learning (Keterampilan 4C):

  • Berpikir Kritis: Menganalisis dan mengevaluasi informasi dari sumber digital.
  • Kolaborasi: Bekerja sama secara efisien, seringkali lintas jarak, menggunakan alat digital.
  • Komunikasi: Menyampaikan ide dan pemahaman melalui media digital (video, podcast, presentasi).
  • Kreativitas: Menciptakan solusi atau produk inovatif berbasis pengetahuan.

🛠️ Tiga Pilar Digital untuk Pembelajaran Konstruktif

Media digital berfungsi sebagai katalis dan scaffolding yang mendukung peserta didik membangun pengetahuannya sendiri.

🌐 Pilar 1: Eksplorasi (Discovery)

Memberi kesempatan siswa menyelidiki dan mencoba-coba secara mandiri.
Contoh Alat: PhET Simulations, Google Earth (untuk tur virtual).

🎨 Pilar 2: Kreasi (Creation)

Mengubah siswa dari konsumen menjadi produsen konten, bukti otentik pemahaman.
Contoh Alat: Canva Education, CapCut (editing video), Google Slides.

🔗 Pilar 3: Koneksi (Connection)

Menghubungkan peserta didik dengan komunitas luas dan para ahli.
Contoh Alat: Zoom/Meet (webinar), Google Docs/Teams (kolaborasi real-time).


📊 Mengukur Pemahaman Mendalam (Asesmen Otentik)

Fokus pada penilaian proses dan produk aplikasi pengetahuan, bukan sekadar mengingat fakta.

  • Umpan Balik Cepat: Gunakan platform seperti **Quizizz/Kahoot!** untuk evaluasi formatif instan.
  • Portofolio Digital: Kumpulkan bukti belajar (artefak) proyek di **Google Classroom** atau **LMS**.
✅ Isi Asesmen Awal & Refleksi

📖 Perkaya Wawasan dan Uji Pemahaman

Setelah merefleksikan satu alat digital yang akan Anda terapkan:

Sumber Belajar:

  • Kerangka NDPL: Karya Michael Fullan & Geoffrey Scott (New Pedagogies for Deep Learning).
  • Simulasi Gratis: PhET Interactive Simulations (Sains/Matematika).
  • Video Tutorial: Platform Merdeka Mengajar (PMM) dan kanal edukasi resmi.
📝 Uji Pemahaman Anda (Kuis 10 Soal)

Disusun oleh: Yaya Sukarya, Pamong Belajar Ahli Madya. | Email: sukaryaya2@gmail.com

© 2025 - SKB Kab. Bandung, Jawa Barat

Edukasi Digital Pendidikan Kesetaraan